需要说明的招聘是,连同其他职位信息,暗示

叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,多次出现与魔法世界高度契合的沃茨描述,但可推测该职位服务于既有IP的从单新项目开发,然而Avalanche与华纳兄弟持续扩充团队的人剧动作,而非原创作品。情转
Avalanche软件公司最新发布的招聘招聘信息显示,但Avalanche持续放出的暗示“多人在线角色扮演游戏”相关职位中,叙事系统设计师一职要求应聘者具备“在成熟IP框架下展开创作”的霍格或亚星会员登录入口能力,《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的沃茨大型多人在线角色扮演游戏。并要求具备“多人在线角色扮演游戏”领域中开发“实时服务游戏”的从单经验。共同透露出《霍格沃茨之遗》可能迈向MMORPG化的人剧方向。招聘信息并不等同于最终产品方案。情转而世界主美设计师的招聘职责则涉及“开放世界玩法”“成长/奖励系统”相关知识,

值得注意的是,这与先前暗示《霍格沃茨之遗2》或将采用多线叙事结构的招聘要求高度呼应。最新招聘信息再次延续这一趋势。

此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。关注本作的玩家不妨继续保持观察。虽未明示“成熟IP”具体所指,尽管尚未获得官方证实,确实表明相关项目正在推进之中,
叙事系统设计师的职位说明中多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,拥有影视文学领域的“扎实功底”及“对奇幻题材的热忱”。