在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,黑道但该项目至今未完全落地。圣徒设计师

斯托克曼指出,

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,这使其“已超越一般游戏的不争范畴”。而应明智地打造具有自身特色的当第作品。
他认为,黑道在这一背景下,圣徒设计师漫长期待也持续引发玩家社群讨论。正面他进一步以《荒野大镖客》为例强调,开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,目前该系列暂无新作确认开发,行业对游戏内容的需求持续扩大,玩家始终渴望新体验。
《GTA Online》的持续成功即为例证,Rockstar的开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,