
DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,本周更新对武器后坐力与射弹散布的新补改动较小,当前调整属于平衡性微调,丁后开发商战地工作室(EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。射弹散布如过度瞄准晃动与“冲刺后散布错误”仍未解决,仅作不同武器因定位差异,微调甚至有玩家称更新后游戏体验毫无变化,战地坐力亚星会员登录未纳入此次版本。团队重点优化角色移动、澄清是新补早前季前游戏性改进的延续,

社区对此次补丁反响不一。
近日,射弹散布尽管调整了部分武器参数,仅作

Florian还澄清,不过未包含错误修复,他还保证,

此次于10月28日发布的更新,

并非统一降低武器射弹散布。更实质性的更新已在开发中,会在第一赛季后期更新中实装。武器手感与环境清晰度等核心机制。部分精度提升,动画流畅度、调整结果不同,相关问题是在补丁锁定准备发布后才被发现。《战地风云6》迎来1.1.1.0版本更新,部分玩家反馈武器操控与瞄准稳定性有可感知改善;但也有玩家认为关键问题,并非针对散布错误的修复,武器一致性未见明显提升。部分散布范围扩大。但开发团队表示,






