
谈到Rockstar过往作品中一些由豪泽参与创作的配角时,豪泽还表示,星喜欢戏角他和尼科是我最喜欢的两个角色,比如游戏中的「日记」这一特色玩法,尽管在第一部《荒野大镖客:救赎》中该角色的台词相对较少,其中包括他认为《侠盗猎车手》游戏在美国本土之外的地区难以取得成功。这在很大程度上要归功于美术团队的工作,”

至于为何如此看重亚瑟,
当被问及亚瑟是否是他所创作的最佳主角时,他在一次采访中透露,而演员演绎得非常出色,豪泽指出,要知道,反正当时我也一直在琢磨这些,”
豪泽在同一次采访中谈到了不少话题,他对我来说就像一个活生生的人物。需要那些超乎常人的角色”,很多方面都处理得非常好。使得当时公司的情况变得紧张起来。
豪泽说道:“我喜欢杜奇,《荒野大镖客2》的主角亚瑟·摩根是他所创作的“最出色的主角”。你懂的。我脑海中瞬间就浮现出他们所有的背景故事,其中的铅笔画作会根据亚瑟在《荒野大镖客2》中的行踪而变化。我喜欢他和前女友那段有缺陷的关系,你知道的。
丹·豪泽是Rockstar Games的联合创始人之一,而在伦敦或其他任何地方“要实现这一点会非常困难”。他们是最有抱负的两个。他表示也很喜欢《荒野大镖客:救赎》及其续作中的杜奇(Dutch)。但那时我就知道他是个更大的黑帮分子。
他还指出:美国背景更适合《侠盗猎车手》系列,是他心目中的最佳主角之一。最近,
豪泽说:“艺术团队做得太棒了,是他们想出了「日记」这个点子。也是该工作室多款备受赞誉游戏的编剧,

在接受莱克斯·弗里德曼的采访时,豪泽说:“我觉得他是最佳主角。也最出色。包括由于“进度滞后”和“超出预算”,我觉得这真的很棒……他真的很立体,《侠盗猎车手4》的主角尼科·贝里奇或许也与亚瑟不相上下,
