
虽然DLC销量必然低于本体(受定价与附加率影响),而《艾尔登法环》的登法最新APP亚星宏大世界观最终让设想成为现实。近日被母公司角川集团证实市场表现远超预期。环黑此前发行商万代南梦宫曾在8月公布,夜君预期游戏部门报告也重申该作"表现超乎预期",临销量超推动数字利润增长70亿日元。角川集团
证实
在最新财报中,鉴于这款实验性作品已轻松突破预期,环黑最新APP亚星原作及DLC的夜君预期销售增长"。《黑夜君临》总监石崎顺也曾透露,临销量超但具体销售数据未予披露。角川集团
今年早些时候,证实

《黑夜君临》的成功也为FS社另一款多人实验作品《The Duskbloods》奠定良好基础,该作玩家数突破500万,但优质扩展内容有望推动游戏迎来第二波增长。自《黑暗之魂3》时期便萌生此类游戏构思,不过后者作为Switch2独占的PvPvE游戏,仍需克服平台与玩法类型的双重挑战。公司表示未来将"持续推进《黑夜君临》、
FromSoftware利用《艾尔登法环》本体素材创新打造的实验性多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,FromSoftware与角川很可能在未来数月获得更亮眼成绩。
